Programación orientada a objetos : Un enfoque evolutivo / Brad J. Cox
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Contenido :
-Construcción de sistemas
-¿Por qué programación orientada a objetos?
-¿Qué es la programación orientada a objetos?
-Objetos, mensajes y encapsulamiento
-Clases y herencia
-El ejercicio grafodependencia
-Clases fundamentales
-Clases de colecciones
-Interfaces por iconos de usuarios
-Distintas herramientas para otras tareas
-Apéndice A. Hojas de especificaciones
-Apéndice B. La aplicación grafodependencia codificada a mano
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