Cox, Brad J.

Programación orientada a objetos : Un enfoque evolutivo / Brad J. Cox - Segunda edición - Estados Unidos de América : Addison-Wesley Iberoamericana, 1993 - 350 páginas; 23 centímetros

Contenido :
-Construcción de sistemas
-¿Por qué programación orientada a objetos?
-¿Qué es la programación orientada a objetos?
-Objetos, mensajes y encapsulamiento
-Clases y herencia
-El ejercicio grafodependencia
-Clases fundamentales
-Clases de colecciones
-Interfaces por iconos de usuarios
-Distintas herramientas para otras tareas
-Apéndice A. Hojas de especificaciones
-Apéndice B. La aplicación grafodependencia codificada a mano

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INFORMÁTICA

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