Programación orientada a objetos : Un enfoque evolutivo /
Brad J. Cox
- Segunda edición
- Estados Unidos de América : Addison-Wesley Iberoamericana, 1993
- 350 páginas; 23 centímetros
Contenido : -Construcción de sistemas -¿Por qué programación orientada a objetos? -¿Qué es la programación orientada a objetos? -Objetos, mensajes y encapsulamiento -Clases y herencia -El ejercicio grafodependencia -Clases fundamentales -Clases de colecciones -Interfaces por iconos de usuarios -Distintas herramientas para otras tareas -Apéndice A. Hojas de especificaciones -Apéndice B. La aplicación grafodependencia codificada a mano