Problemas de programación : enunciados, soluciones y listados F. J. Sanchis Llorca. y A. Morales Lozano
Detalles de publicación: Madrid : Pirámide, 1978 Descripción: 220 páginas 35 x 22 cmTipo de contenido: texto Tipo de medio: sin medio Tipo de portador: volumenISBN: 8436800923Tema(s): INFORMÁTICA | LENGUAJES DE PROGRAMACION | PROGRAMACION | COMPUTADORAS
Contenidos:
Resumen: A lo largo del libro se emplean fundamentalmente los lenguajes de programación ALGOL 60 y PL/I, añadiendo algunos problemas de FORTRAN.
Parte Primera: enunciados .Introducción 1. Bases y sistemas de numeración 2. Lógica 3. Estructura de la información I: vectores y matrices 4. Estructura de la información II: listas y grafos 5. Recursividad 6. Métodos numéricos 7. Problemas diversos 8. Problemas gráficos. Segunda Parte : soluciones y listados 1. Base y sistemas de numeración 2. Lógica 3. Estructura de la información I : vectores y matrices 4. Estructura de la iinformación II: listas y grafos 5. Recursividad 6. Métodos numéricos 7. Problemas diversos 8. Problemas gráficos
Imagen de cubierta | Tipo de ítem | Biblioteca actual | Signatura | Copia número | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras |
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Libros | FIE - Biblioteca Savio | 004.42 : S15 (Navegar estantería(Abre debajo)) | Disponible | FIE14435 | ||
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Libros | FIE - Biblioteca Savio | 004.42 / S15 / Ej. 3 (Navegar estantería(Abre debajo)) | Disponible | FIE23974 | ||
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Libros | FIE - Biblioteca Savio | 004.42 / S15 (Navegar estantería(Abre debajo)) | 2 | Disponible | FIE14436 |
Parte Primera: enunciados .Introducción 1. Bases y sistemas de numeración 2. Lógica 3. Estructura de la información I: vectores y matrices 4. Estructura de la información II: listas y grafos 5. Recursividad 6. Métodos numéricos 7. Problemas diversos 8. Problemas gráficos. Segunda Parte : soluciones y listados 1. Base y sistemas de numeración 2. Lógica 3. Estructura de la información I : vectores y matrices 4. Estructura de la iinformación II: listas y grafos 5. Recursividad 6. Métodos numéricos 7. Problemas diversos 8. Problemas gráficos
A lo largo del libro se emplean fundamentalmente los lenguajes de programación ALGOL 60 y PL/I, añadiendo algunos problemas de FORTRAN.
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