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La biblia de CorelDRAW 9 / Rick Altman

Por: Altman, RickColaborador(es): Jiménez Pérez, José Carlos [Responsable editorial] | Fernández, Octavio [Traductor] | Gutiérrez, Bárbara [Traductora] | Aranda, Virginia [Traductora] | Baladés, Anastasia [Diseño de cubierta]Tipo de material: TextoTextoIdioma: Español Detalles de publicación: Madrid: Anaya, 1999 Edición: Primera ediciónDescripción: 896 páginas + 1 Disco compacto. Tablas y cuadrosTipo de contenido: texto Tipo de medio: sin medio Tipo de portador: volumenISBN: 8441509549Otro título: Mastering CorelDRAW 9Tema(s): SISTEMA INFORMÁTICO | SOFTWARE | ASPECTOS GENERALES COREL DRAW 9
Contenidos:
Parte 1: Un rápido viaje por CorelDRAW. Guía rápida de las herramientas. Las novedades de CorelDRAW. Parte 2: La vida en un mundo orientado a objetos. El milagro del clic: maniobras con el ratón. Cuando se trata de curvas. Haciendo arreglos. Aplicación de los rellenos. Entender los contornos. Parte 3: Dominando el texto. Trabajando con texto. Trabajar con texto de párrafo. Manejo de texto avanzado. Parte 4: Efectos y afectos. Cuando los objetos chocan. Una cuestión de perspectiva. Envoltura, por favor. Mezclándolo todo. El secreto de la extrusión. Diferentes caras de un contorno. Mirando a traces del cristal. Sombras. El poder del PowerClip. Parte 5: Creación de imágenes para la Web. Fundamentos de la creación de gráficos web. Como crear un laboratorio de gráficos Web. Estrategias de la red. Parte 6: Las imágenes de mapa de bits. La era del mapa de bits ha llegado. Introducción a Photo-Paint. Parte 7: La autopista COrelDRAW. ¡Imprime, maldita!. Color para los daltónicos. Publicar en formato PDF. Importación de archivos de otras fuentes. Exportar archivos a otras fuentes. Parte 8: Funciones mejoradas de CorelDRAW. Como utilizar los estilos. Encontrar y utilizar objetos. Guiones con éxito. Personalización. Aprendices: Otros conceptos de PHOTO-PAINT. Instalación. Imágenes realizadas en CorelDRAW.
Resumen: Versión para usuario principiantes, medios y expertos. Trata todas las funciones y características. Escrita por experto en CorelDRAW.
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Libros Libros ESCM - Biblioteca de la Escuela de Ciencias del Mar
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Parte 1: Un rápido viaje por CorelDRAW. Guía rápida de las herramientas. Las novedades de CorelDRAW. Parte 2: La vida en un mundo orientado a objetos. El milagro del clic: maniobras con el ratón. Cuando se trata de curvas. Haciendo arreglos. Aplicación de los rellenos. Entender los contornos. Parte 3: Dominando el texto. Trabajando con texto. Trabajar con texto de párrafo. Manejo de texto avanzado. Parte 4: Efectos y afectos. Cuando los objetos chocan. Una cuestión de perspectiva. Envoltura, por favor. Mezclándolo todo. El secreto de la extrusión. Diferentes caras de un contorno. Mirando a traces del cristal. Sombras. El poder del PowerClip. Parte 5: Creación de imágenes para la Web. Fundamentos de la creación de gráficos web. Como crear un laboratorio de gráficos Web. Estrategias de la red. Parte 6: Las imágenes de mapa de bits. La era del mapa de bits ha llegado. Introducción a Photo-Paint. Parte 7: La autopista COrelDRAW. ¡Imprime, maldita!. Color para los daltónicos. Publicar en formato PDF. Importación de archivos de otras fuentes. Exportar archivos a otras fuentes. Parte 8: Funciones mejoradas de CorelDRAW. Como utilizar los estilos. Encontrar y utilizar objetos. Guiones con éxito. Personalización. Aprendices: Otros conceptos de PHOTO-PAINT. Instalación. Imágenes realizadas en CorelDRAW.

Versión para usuario principiantes, medios y expertos. Trata todas las funciones y características. Escrita por experto en CorelDRAW.

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