000 | 028400000a22003490004500 | ||
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020 | _a8448131940 | ||
040 |
_aFIE _bEspañol |
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041 | _2Español | ||
080 | _a004.42 / W 88 | ||
100 |
_aWu, C. Thomas _92498 |
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245 |
_aIntroducción a la programación orientada a objetos con JAVA / _cC.Thomas Wu. |
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260 |
_aMadrid _bMcGraw-Hill _c2001 |
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300 |
_axxxii ; 829 páginas _b20 x 25 cm |
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336 |
_2rdacontent _atexto |
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337 |
_2rdamedia _asin medio |
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338 |
_2rdacarrier _avolumen |
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505 | _a0.Introducción a las computadoras y los lenguajes de programación. 1. Introducción a la programación orientada a objetos y el desarrollo del software. 2. Fundamentos de la programación con Java. 3. Datos numéricos. 4. Definición de clases instanciables. 5. Procesamiento de entrada con Applets. 6. Sentencias de selección. 7. Sentencias de repetición. 8. Caracteres y strings. 9. Vectores y matrices. 10. Ordenación y búsqueda. 11. Entrada y salida con archivos. 12. Paquetes y clases reusables. 13. Objetos GUI y programación guiada por eventos. 14. Herencia y polimorfismo. 15. Programa de mantenimiento de listas de notas. 16. Algoritmos recursivos | ||
520 | _a N° páginas 864 Encuadernación Tapa Blanda ISBN 8448131940 ISBN13 9788448131944 Categorías Tecnología de la información: cuestiones generales Compartir Introducción a la Programación Orientada a Objetos con Java Jesús Carretero Pérez (Autor) · Mcgraw-Hill Interamericana De España S.L. · Tapa Blanda Sin Stock Reseña del libro "Introducción a la Programación Orientada a Objetos con Java" Wu alcanza con éxito el objetivo de enseñar programación orientada a objetos y ofrece a los estudiantes la información y práctica necesaria para programar en el mundo real. Para ello, presenta el concepto de objeto en los primeros programas y utiliza un conjunto de clases predefinidas (el paquete javabook) que permite a los estudiantes a empezar a programar con objetos.Las figuras son la característica fundamental de este libro. Utiliza numerosas ilustraciones para explicar conceptos fundamentales como la herencia y sus muchos diagramas de objetos muestran las relaciones entre objetos y clases. Su enfoque visual se ha mejorado en esta edición utilizando un segundo color, que proporciona a las figuras una mayor capacidad pedagógica. | ||
650 | 0 |
_aPROGRAMACIÓN _9392 |
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653 | _aJAVA | ||
653 | _aCOMPUTADORAS | ||
653 | _aVECTORES | ||
653 | _aMATRICES | ||
653 | _aOBJETOS GUI | ||
700 |
_aCarretero Pérez, Jesús _eTraducción |
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700 |
_aGarcía Carballeira, Félix _eTraducción |
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700 |
_aPérez Menor, Jose María _eCD-ROM |
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700 |
_aCarretero Pérez, Jesús _eCD-ROM |
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700 |
_aGarcía Carballeira, Félix _eCD-ROM |
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999 |
_c15628 _d15628 |